AXIS

AXIS

Das Brettspiel Axis entstand aus dem Versuch, ganz einfache Regeln und hohe taktische Tiefe zu vereinen, so wie Schach und Go es seit Jahrhunderten vormachen. Dabei machten Projektpartner Yannick Allendorf und ich uns die Schwerkraft zunutze. Mit Rapid Prototyping, Iterationsschleifen und vielen Testspielern kommen wir zuletzt zu einem spaßigen Ergebnis, das wir dann in Massiveiche und Stahl bauten.

Beim Spielen werden dynamische Pfade gebaut, um den Rutsch eines Pucks zu kontrollieren, wenn das Spielfeld entlang der Querachse abwechselnd hin- und hergewippt wird. Dabei erschaffen die zwei Spieler ganz nebenbei spannende Muster, die sich wunderbar als Social-Media Werbeinhalt oder als alleinstehende, fast pop-artige Kunst präsentieren lassen.

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